Bayangkan kalau bermain online game pengalamannya sama dengan bermain di dunia nyata. Dengan bantuan teknologi, anda bisa merasakan masuk ke dalam alam fantasi secara virtual. Tidak cuma melihat, tetapi juga mencium aroma rumput di sekitarmu, merasakan manis, asin dan pedasnya sebuah masakan, mendengar suara gemerisik daun, hingga menggengam senjata kesukaan di dunia yang tak nyata tersebut seperti di oploverz. Mimpi ini terkesan tak realistis. Tapi sebetulnya teknologi ini tidak cuma isapan jempol belaka.
Menyelam Menjadi Karakter Andalan di Gim Sword Art Online
NerveGear merupakan alat permainan yang sangat mungkin seseorang bisa merasakan seluruhnya masuk ke dalam dunia digital (full dive). Alat ini gunakan teknologi Virtual Reality yang mengendalikan kesadaran pemakai dengan mengarahkan sinyal-sinyal berasal dari otak kepada tubuh dan mengirimkan gelombang mikro elektromagnetik berfrekuensi tinggi untuk menstimulasi kelima panca indera. Dengan mengenakan NerveGear, pengguna bisa merasakan seolah-olah berada di dalam dunia gim.
Beberapa game yang sesuai dengan alat ini pada lain gim bertipe puzzle, permainan lingkungan, dan juga permainan berbasis pendidikan.Setelah NerveGear diproduksi masal dan diadopsi oleh banyak pengagum di seluruh dunia, tidak benar satu online game yang paling memperoleh ketertarikan paling tinggi adalah Sword Art Online.
Game yang berjenis MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ini diluncurkan pada tanggal 31 Oktober 2022. Pemain bisa menentukan satu buah avatar sebagai tipe dalam permainan yang berlatar era abad pertengahan. Game RPG (Role-Playing Game) yang melibatkan unsur fantasi layaknya sihir, naga, dan monster ini menantang pemain untuk bisa menaiki kastil Aincrad yang terdiri berasal dari 100 lantai.
Untuk bisa berprogres ke lantai berikutnya, terlebih dahulu pemain wajib menambah level dan mengalahkan bos musuh. Di awal peluncurannya 10.000 pemain dijebak supaya tidak bisa log out berasal dari gim dan kesadarannya tak bisa ulang ke dunia nyata. Sang pengembang game mengimbuhkan pengumuman kepada seluruh pemain untuk menaklukkan seluruh lantai di benteng terbang Aincrad supaya mereka bisa keluar berasal dari permainan.
Premis cerita tadi merupakan kisah berasal dari anime berjudul Sword Art Online. Anime yang mengadaptasi light novel berjudul sama ini tayang pada bulan Juli tahun 2012. Pada cerita disebutkan tanggal diluncurkannya game Sword Art Online adalah pada tahun 2022. Hal ini menarik gara-gara seolah mereka bisa memprediksi teknologi di era depan.
Peramalan Teknologi untuk Keunggulan Bersaing
Perkembangan teknologi hari ini telah merasa mengarah ke tipe dunia digial. Terlebih dengan di dukung oleh teknologi virtual reality dan augmented reality yang makin canggih, bukan tidak kemungkinan alat layaknya NerveGear pada cerita yang bisa memindahkan kedasaran dan merangsang seluruh panca indera bisa ditemukan.
Gartner, sebuah perusahaan riset teknologi global, secara rutin mengeluarkan trend pertumbuhan teknologi yang dideskripsikan dalam diagram Hype Cycle for Emerging Technology. Para perusahaan berbasis teknologi yang mengidamkan punya keunggulan bersaing akan berlomba-lomba berinvestasi pada teknologi baru yang diprediksi akan naik penggunannya. Teknologi yang telah memasuki fase turun dalam siklus hidupnya kebanyakan tidak menjadi prioritas.
Pada tahun 2022, tidak benar satu teknologi gawat untuk membantu pengalaman masuk ke dunia digital yang tengah keluar adalah metaverse. Menurut (Perry, 2022), metaverse adalah ruang dengan virtual 3D kolektif, yang diciptakan oleh konvergensi realitas fisik dan digital yang terus disempurnakan.
Sekarang teknologi ini masih terbatas dan belum banyak pengguna yang mengadopsinya. Tetapi dengan melihat visi para pengembangnya, akan sangat sangat mungkin bagi manusia untuk bisa punya sifat lain dan berintraksi dengan sesama di dunia digital layaknya berkomunikasi secara fisik di dunia nyata.
Prediksi Gartner menjelaskan bahwa puncak teknologi metaverse akan dicapai dalam sementara 10 tahun ke depan. Walaupun saat ini metaverse masih berwujud lingkungan berwujud kotak-kotak yang merasa layaknya kartun dan baru indera penglihatan dan pendengaran yang dirangsang gunakan kaca mata virtual reality, ke depannya teknologi masih terus berkembang. Bukan tidak kemungkinan alat NerveGear dan gim virtual layaknya Sword Art Online bisa diproduksi dan dimainkan secara luas.
Menonton anime Sword Art Online atau anime science fiction lainnya mengingatkan ulang mengenai mengikuti pertumbuhan teknologi. Beberapa perusahaan telah lakukan prediksi tren teknologi, layaknya Gartner. Jika perusahaan dan pelaku usaha, terlebih di bidang teknologi, mengidamkan menggapai keunggulan bersaing di pasar, mereka wajib mengadaptasi teknologi paling baru yang tengah berkembang. Salah satu perihal yang bisa ditunaikan adalah gunakan publikasi riset yang telah ditunaikan oleh perusahaan peramal teknologi untuk menjadi pertimbangan dalam implementasi teknologi baru secara internal.